通達信如何把主、副圖指標導入到分時圖中?
- 2023-01-26 22:21:57
- 開云體育app官方網站
2022年9月,點開即玩華為開發者聯盟和艾瑞咨詢聯合發布的創新《2022年移動應用技術趨勢白皮書》指出,隨著企業數字化進程的顛覆動應動更加快,50%以上的力手開發者面臨著開發難度高,周期長,游移用實功能快速上線以及運維成本高等問題。現自新
目前,點開即玩移動互聯網已經進入了競爭激烈的創新精細化運營階段,移動游戲呈現從休閑化、顛覆動應動更輕度化向精細化、力手重度化轉變的游移用實趨勢,追求優質精品逐漸成為主流。現自新
這也就意味著手游與移動應用開發者不得不面臨這兩個痛點:
痛點一:精細化運營趨勢使應用安裝包不斷增大。點開即玩
游戲應用行業進入紅海階段,創新全球各大平臺百萬款手游加碼加量研發投入,顛覆動應動更為了能夠更好的搶占市場,增加游戲的可玩性,帶給玩家富有沖擊性的游戲體驗,手游廠商不斷投入游戲的畫面、音效等資源研發,但3D建模、高保真音樂等讓手游的安裝包變得越來越大。
而安裝包體變大,對于后期的發行商來說是件相當頭疼的事情。
首先,從手游推廣和分發的角度來說,2020年上半年單注冊用戶成本就已高達60,8元,其中流量費用33.6元,這也就代表著安裝包體越大的話,流量消耗大,買量成本高。
其次,從玩家的角度來看,大體積無法避免的就是費時費流量,大包占據空間更大,安裝時取消下載,中斷下載概率更高,而當用戶選擇卸載應用時,體積大容易成為首選目標。
除了用戶問題,應用市場還限制包體的大小,Google Play上100MB以下的包體才允許上傳,iOS系統則是超過150MB的包體必須在WiFi環境下進行下載。
面對這一痛點,BothWin的分包服務能夠將包體分割為小游戲包與剩余安裝包的形式,降低包體大小,在不影響游戲體驗的同時,后臺靜默下載資源。
針對不同應用的需求,提供二次加載、點開即玩、二次加載+點開即玩三種服務方案,提升廣告轉化率,降低買量成本。
據統計,BothWin分包能夠讓包體的升級效率提升3-4倍,用戶下載意愿提升30%-60%,廣告轉化率比大安裝包高一倍以上,取消下載情況減少75%。
在買量投入不變的情況下,小包的下載率、安裝率、注冊率更高,能夠有效節省買量成本,提升產品的分發效率。
除了安裝包體積的問題外,手游與移動應用存在的另一個痛點在于:應用升級困難。
痛點二:應用升級困難。
首先,在產品處于生命周期中時,總會面臨版本更新的問題,因此產品能不能更好的滿足用戶的需要,與及時更新離不開關系。但有個問題就是,大多數用戶在滿足基本功能的情況下,不會選擇更新。
其次,傳統的更新方式,需要更新到不同廠商的應用市場,審核周期長短不一,用戶版本很難達成一致,更新效率低下。
對此,BothWin提供熱更新服務,通過后臺自動完成的差分包更新,減少更新時間和流量消耗,讓50%的用戶能在24小時內完成升級,手游和移動應用可以始終保持在“最新狀態”。
此外,熱更新服務還為開發者提供了完善的能力支撐:多版本管理、數據統計、精細化運營、發布管理等功能和解決方案。
1. 支持創建多個版本并同時管理,和指定版本回退。
2. 提供多重發布方式,用戶可設置定時上線、預下載
3. 支持統計成功推送設備數,累計加載設備數、活躍設備數并提供異常設備記錄
4. 采用VA框架、沙盒技術,支持Java代碼、Native代碼、C++代碼等所有代碼、資源、SDK的熱更
5. 沉默用戶激活、喚醒未使用/下載后未注冊的用戶
6. 精準控制渠道更新節奏、可以控制用戶更新的數量、分渠道更新、指定用戶屬性更新、分機型更新,適合App功能快速迭代
BothWin是廈門鎧甲網絡股份有限公司主辦的SaaS服務平臺,根據分包與熱更新的不同需求,提供免費版、專業版和定制版三種服務套餐,目前服務的客戶類型主要是手游和移動應用開發者。
用戶在平臺注冊登錄后會提供定制方案與享受測試的服務。同時,BothWin支持統計成功推送設備數,累計加載設備數,幫助用戶更好決策。
產品技術的快速迭代升級,讓BothWin圍繞著精細化運營的概念,構建起完整的產品功能架構。未來,BothWin將在產品功能與管理上不斷優化,完善分包與熱更新服務,進一步幫助產品高效運營。