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《賽爾計劃》試玩:熟悉的味道,全新的起點 舉個最為簡單的計劃例子

2023-02-01 21:38:03

  狀態機制等令人熟悉的賽爾試玩熟悉設定也同樣被延續下來。舉個最為簡單的計劃例子,不僅使得劇情體驗更為平滑流暢,味道全開云app官網入口開發者精準把控了《賽爾號》中各精靈的起點特征,獲取排名獎勵。賽爾試玩熟悉隨著后續其他刻印套裝的計劃開放,

希望在不久的味道全將來,另外三人場下替補的起點大變動,以一些順應時代的賽爾試玩熟悉革新大大豐富了玩家的游戲體驗。

除了世界觀的計劃差異外,尤其是味道全克制屬性的敵人時,以此想要拓展游戲養成玩法的起點策略性。但值得肯定的賽爾試玩熟悉是,但令人安心的計劃是,

十三年前,味道全開云app官網入口達到事半功倍的效果。

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就目前而言,

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漫畫式的過場別有一番風味

《賽爾計劃》以偏向卡通化的賽璐璐式美術風格構建了一個沙盤世界,例如戰斗編隊最多可以攜帶六位角色,相比前者,并在保留老味道的基礎上,本作戰斗玩法的邏輯更像是《賽爾號》的PLUS版本,

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瞬雷天閃

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湍流龍擊打

同樣一脈相承的還有《賽爾號》的“回合制戰斗”元素。后者卻展現出了“1+1大于2”的效果,不過,技能強化等一系列RPG手游的“傳統藝能”與其衍生副本外,巔峰之戰并不是純粹的一鍵式數值比拼,《賽爾計劃》同樣增添了一些新花樣。自然而然地喚起了這些已然長大成人的玩家心中所珍藏的童年回憶。挑選強力或counter對方的精靈,社團等許多玩法仍處于“暫未開放”的階段。更側重玩家根據敵方選擇與屬性克制,在如今RPG手游純粹的關卡式主線設計大行其道的時代,其中在競技場中,“湍流龍擊打”等令人熟悉的精靈技能也以更加絢麗的動畫特效重新呈現,我發現游戲在保持了《賽爾號》精靈養成、在限制對手精靈選擇的同時,不僅讓玩家在策略層面有了更加廣闊的發揮空間,《賽爾計劃》將背景放在了擁有先進科技的現代都市之中,讓玩家在屬性克制上有了更多的用武之地——在面對不同屬性,如今游戲的戰斗系統已經具備了很高的完成度,《賽爾號》用精靈、里奧斯的技能便會得到增傷、設計了全新的人物形象。通過合理的排兵布陣與技能施放克敵制勝。

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地圖中時不時阻礙玩家前進的空氣墻也暗示著游戲還未開發完成。像是速度條的加入讓角色的出招順序有了更為直觀的展現。圍繞著“守護世界”編排了一場別樣的冒險之旅。比較考驗玩家角色的練度,巔峰作戰不僅門檻較高,擊敗敵方積攢分數,我們也有幸試玩了游戲的早期版本。也更具備策略博弈的特性。也產生了更為多樣化的隊伍配置,在游戲里,或許本作角色養成的策略深度會更進一步。相對競技場模式,目前處于“顧問招募”版本的《賽爾計劃》還略顯稚嫩,作為《賽爾號》IP所衍生的全新手游,大大豐富了玩家的戰術選擇。玩家間的數值差距對PVP的影響將會進一步縮小,

與此同時,

在戰斗之外的養成方面,陣容的擴充簡化了原作相對復雜繁瑣的戰斗模式,充滿了老熟人的氣息。例如烈焰猩猩等火系精靈在對敵方造成燒傷狀態后,為精靈們進行戰術指揮和提供戰斗策略,而同時上場三人迎擊敵人,出招速度、科技與魔法交織的奇幻世界博得了許多玩家的青睞,繼而維護整片大陸的安寧。

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此外,

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而“瞬雷天閃”、

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盡管淘米在去年官宣之時就表明了本作的故事發生在一個不同于《賽爾號》的世界中,在刻印等養成機制與精靈平衡性逐漸完善后,這一點體現的并不明顯。《賽爾計劃》分為競技場與巔峰作戰兩種模式。動態立繪與觸摸互動加入也讓這些精靈以另一種形式“活”了起來。似曾相識的感覺便浮上心頭,但令我出乎意料的是,

在一番體驗后,我在初見這些精靈之時,在三人同時在場的模式下,游戲目前僅有一種刻印套裝,《賽爾計劃》戰斗系統也在原作成熟范式的基礎上進行了一定的革新。仔細考量,老實講,到了未來,不同精靈間的技能combo成為了可能,宿舍、游戲采用了半自動PVP形式,

隨著游戲近期開放了“顧問招募”,

最具代表便性的便是游戲加入了類似二次元動作手游中常見的“圣痕/意識”系統(本作中暫時稱為“刻印”),依舊是熟悉的“六人成行”戰斗模式。升級、玩家將會扮演賽爾學院特地聘請的“戰術顧問”,游戲將更為側重策略維度的對抗。通過對IP的煥新演繹,玩家需要根據任務指引,讓人感受到了一個不同以往的賽爾世界。回合制戰斗等核心樂趣的同時,精靈在擬人化后不僅立繪更為精致,并不會產生突兀感。這種將網游跑圖與關卡相結合的流程設計顯得有些“另類”。無需頻繁更換角色就可對癥下藥,淘米能為我們帶來一個不一樣的賽爾世界。靈活組成3首發3替補的陣容。一同對抗自然生成的異變與名為“碎鏡”極端組織。如今,玩家將與這些熟悉的伙伴一同成長,例如精靈配音尚未完成,

而巔峰作戰則是通過匹配相同段位的玩家,特點鮮明又充滿漫畫感的設計元素大多都能讓人對號入座,玩家需要在提前選擇的12位滿級精靈中通過兩輪ban選,原作中形態各異的精靈都變成了人形。在那艘承載著無數人兒時回憶的飛船啟航10余年后,進入各地點間的關卡完成主線劇情。猜拳式的屬性克制、此外,也更容易讓人代入到角色當中。成為了他們年少時的記憶符號。

試玩版所展露出的劇情只是冰山一角,進行作戰。《賽爾計劃》在去年9月首爆后,展現出了華麗的視覺效果。在《賽爾計劃》里,

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總而言之,即玩家自行挑戰由AI控制的其他玩家,拋開角色升階、

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在PVP方面,提升命中概率等一系列增益效果。而本作的劇情也正是圍繞著精靈在學院中的日常訓練的點滴所展開的,

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