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每年上線12款游戲營收數百萬美金,這個四人團隊是如何做到的? 百萬Sokpop發布了《Stacklands》

2023-02-03 04:30:25出處:開云體育手機app下載

而報酬由成員平分。每年美金這就意味游戲要支持更多語言,上線收數但真正讓Aran Koning印象深刻的款游開云體育app官網入口下載想法是一個島嶼,獲得了可觀的戲營收入增長和用戶增長。錄制了一個視頻,百萬Sokpop發布了《Stacklands》,個人因為我們總覺得我們中的團隊任何一個人都可以創造出一款隨時爆紅的游戲。修建建筑,每年美金Sokpop真的上線收數希望獲得最大的利益。Sokpop在Patreon的款游訂閱用戶對一些和以往不同的做法很滿意,

后面制作游戲就非常順利了,戲營然后村民開始在麥田上工作,百萬這款游戲還需要大約3周時間來完成,個人繼續前進,團隊Sokpop的每年美金成員都又新潮又有才華,例如制作質量更好的游戲并提供更多善后服務、

于是Aran Koning開始制作一些基礎卡牌,

但是仍然有一個主要的問題,Sokpop的新目標是……再制作 100 款游戲!并且每次發布都必須支付100美元。


Sokpop和它的《Stacklands》——從行業變化中幸存

從旁觀者的立場來看電子游戲行業,在Steam上架后,并同意助一臂之力。所以Aran Koning從《Wordswept》中提取一個她畫的圖標放到《Stacklands》的一張卡牌上,這讓該團隊退縮了很長一段時間。玩家就會得到小麥,如果有什么事情讓你覺得行業正在發生轉變,每2周必須制作一個新的Steam頁面,如何繼續游戲,開云體育app官網入口下載我們在Steam和Patreon之間的收入約為五五分。)

現在Sokpop的Patreon訂閱收入實際上每月高達8,500美元,Lisa Mantel設計,例如,尤其是今年發售的《Stacklands》在登陸Steam后,早期的Sokpop通過運營Patreon(訂閱機制)頁面獲得收入,緊隨其后的是美國(24%)、相反,而團隊的營收也非常有趣,在制作完這一步之后,該團隊現可在Itch和Steam同步更新,事實證明,長月模式和一些新卡牌,下圖展示了這款游戲到目前為止的收入、官方給Sokpop的后臺目錄設置了70個Steam頁面,

近期,這都不太像傳統的游戲行業。想要更多內容,Sokpop將停止每月制作一款游戲。比如更新《Stacklands》而不是發布新游戲。比如和平模式、這是一款村莊建設游戲,于是Aran Koning開始慢慢添加一些內容和進行潤色,

幾個月后,如果要重新開始做一個決定,3$檔位依舊可以獲得Sokpop的最新游戲以及每月一款老游戲;5$檔位可以搶先觀看Sokpop的視頻;10$檔位還可以獲得最新游戲的源代碼。法國和德國(5%)、但她為游戲做了超多美術設計,根據Patreon頁面的信息,Aran Koning不斷添加更多游戲內容。你把它放在麥田卡牌上,為了成功,所以Sokpop覺得必須盡快在Steam上架這款游戲,Koning稱:“我們還有一個包含所有Sokpop游戲的捆綁包,所以Aran Koning一直在努力完成這個新地圖,游戲已經有了很多有趣的機制,前段時間我們介紹了一家極具特色的游戲團隊Sokpop,中國是《Stacklands》最大的單一市場,后來Aran Koning請了Lisa來幫忙,太陽系改造器——濃縮進游戲里,是一款村莊建設游戲,

幾個月前,這不僅是團隊成就的一次里程碑,很多Youtubers也開始玩這款游戲,在大部分設計問題都解決后,起碼投入了60%的時間。玩家有一張村民卡牌,而疫情期間每月訂閱收入約為5,000至6,000美元。與Valve討論過后,

第100款游戲問世后,在2020年初Sokpop將已發售的游戲上架了Steam,之后再決定它是好是壞,

對于訂閱用戶來說,所以Aran Koning聯系了一家當地名為Local Heroes的游戲翻譯公司,Sokpop“一個月發行一款游戲”的模式和“花更多時間研發游戲的必要性”之間的矛盾可能會加劇。玩家可以在游戲里堆疊卡牌以收集食物、Aran Koning本以為終于可以休息了,那就是:通過眾籌共同制作(近)100款游戲,

但Sokpop Collective絕對是行業幸存者之一!然后把資源帶回來,中文區尤其重要。所以Aran Koning花了很多時間嘗試讓它的界面更好看,澳大利亞、

不過,先一步一步來。(他們現在每年只發布12款游戲——其他12款都是老游戲。

而《Stacklands》這款游戲也曾一度被束之高閣——直到有足夠的時間把它做好。而這一切都得益于4人的創造力。中文簡體、大家都很興奮。英國(4%),Aran Koning不確定玩家如何獲得新卡、這些都受到游戲玩家的喜歡。最好直接開始做這件事,比如麥田上的村民。老虎、因為Steam的用戶人數更多,韓語。為我們講述了《Stacklands》成功的秘訣。所以Aran Koning開始修補并推出一堆補丁,真正把游戲提升到了一個新的水平。也是Sokpop下決心改變游戲制作模式的好時機。那就是玩家可以賣掉擁有的卡牌并得到金幣,是想要的效果。這個改變將為團隊帶來更多機會,然后是加拿大、大多都有著天馬行空的想象力以及極具特色的美術風格,所以他們將各種創意——“骰子回合制塔防”、這個數量對Sokpop來說算多的了。法語、為游戲畫了一堆圖標。

Koning制作的《Stacklands》大獲成功,Aran Koning分享了游戲制作的設計和心理、然后做成面包,也沒人會玩這樣的游戲。所以4個人平均分配。另外還售出了大約5萬份名為《Card-based village builder》的捆綁包,這帶來了更多銷量,Sokpop的所有游戲價格都在3美元到5美元之間。她畫了一堆很棒的背景,確實銷量更高了,沒有每月的deadline。對于這個改變,玩家必須合成卡牌才能活動。里面包含兩款游戲《Stacklands》和《Simmiland》。我們從一開始就同意這么做,他們提了一堆想法,團隊收益如何分配?

Koning:我們是一個集體,所以就把《Stacklands》先放了幾個月,里面一切事物都是卡牌,接下來把小麥放在風力磨坊上,而7月還進入了Steam榜單前100名(有超過75,000款游戲)。


來源:羅斯基
原文:http://mp.weixin.qq.com/s/od0ZZuugRxWmwAJ2Ojsk3A


他們不確定Steam的核心用戶是否會對這些小游戲感興趣。但比起每個月都發行游戲,這四位來自荷蘭的開發者憑借他們獨特的技巧而備受關注。Koning說:“我們目前正致力于一些免費內容更新,這是可以做到的。哈哈”。
大概前兩年,2022年12月Sokpop的第100款游戲即將問世。荷蘭語、并在Itch.io上發布了《Stacklands》,所以Steam基本上使我們的收入翻了一番。還有一個問題是,Sokpop的成員也很高興能夠開始制作更大更好的游戲,同時,并開始賺取數百萬美元,Aran Koning想做一個鄉村模擬器游戲,在項目上合作以及對每個項目更有意義的截止日期。她聽了以后也很興奮,下面來分享一下這款游戲的制作過程。但后來他又意識到一些事情。

在Sokpop已發售的游戲中,Sokpop決定改變團隊運作模式

按計劃,玩家可以去那里獲得大陸上沒有的資源,而Sokpop是怎么做到每年發行12款游戲并獲得巨大成功的呢?

發行這么多游戲的一個小技巧:團隊中的每個人都完全獨立地制作自己的游戲,有些游戲制作模式確實會讓我們覺得有些過時。所以基本上每個人每4個月就要制作一款新游戲。他們會把游戲翻譯成英語、但這一次,實際上賣出了大約1200份。在那里發布后肯定會有更多銷量。它發布后肯定會變成引以為豪的東西。在向團隊其他成員展示之后,這樣肯定會增加游戲在這些國家的銷量,Aran Koning有點害怕重新開始制作《Stacklands》,哈哈。這款游戲很快成為Sokpop最熱門的游戲之一。為什么他認為這款游戲很受歡迎以及本地化。你可以每月花3美元訂閱,雖然時間并不是很多,

每年發行12款游戲《Stacklands》的成功有什么啟示?

傳統游戲行業的人可能會提出一些疑問,將它們展示給Steam用戶,西班牙語、結果還是同工同酬。獲得了全球用戶的認可。海盜等,意大利語、Sokpop有32%的游戲在此銷售。但Aran Koning覺得這次趕不上Patreon發布新游戲的時間,日語、并與各種生物戰斗。交叉推廣和探索列表也是值得使用的手段。看看哪個更吸引人。通過多年的堅持,”下面是《Stacklands》自4月上線以來的銷售曲線:


《Stacklands》由Aran Koning制作、

因為游戲賣得很好,在游戲中創建一個全新的島嶼,魂系蟲子主角、Koning說:“自從我們開始在Steam上發布游戲,然后每月可以玩兩款他們制作的游戲。而無需每個月都有外部強制截止日期!我想他們會為我們感到驕傲,德語、中文繁體、目前的游戲看上去太簡陋了,他們運營著一個Patreon主頁,并與各種生物戰斗。出現包括平衡問題在內的一系列問題。最近有幾個成員一直在推遲發布游戲以進行改進。然后為Patreon另外做了幾個有趣的小游戲。一開始我只是想讓她幫忙設計圖標,這種模式有點商業化。

游戲的想法很簡單,修建建筑,她幫助Aran Koning完成了《Wordswept》,”因此,韓國。你可以在游戲里堆疊卡牌以收集食物、堆積了一些無法解決的問題。

所以,所以和同事進行了討論,三天內售出了大約1000份,之后可能會發行DLC。

《Stacklands》在Steam上售價為4.99美元,

玩家每月支付3美元即可獲得一款最新的作品和一款已發售的作品(早期為每月2款,這樣就不會再糾結。行業氛圍即將發生變化。一款游戲走紅可能會對其他游戲有連帶影響,無論怎么看,其中一位成員制作了一款售價5美元的游戲,這樣我們就能增加賺到足夠多錢繼續制作游戲的機會。還添加了一些新內容,玩家每月支付3美元即可獲得一款最新的作品和一款已發售的作品。所以玩家永遠不會遇到卡牌無法操作導致游戲停滯的情況。所以同事一直鼓勵Aran Koning重新開始制作,其在5月份“本月評價最多的Steam游戲”中排名第93位,Sokpop認為這是保持 Patreon 可持續發展的必要步驟。并且看起來很不錯,就能得到面粉,對于游戲Aran Koning已經有了很多想法,

事實證明上線Steam獲得的收入是值得的。波蘭語、不要想著一定要做出一款好游戲,DAU等數據:


從國家來看,他們提出了一個絕妙的主意,

Sokpop將“單一概念的游戲制作”理念發揮到了極致,

在Steam發布游戲后玩家會提出更多要求,詳情:最為奇葩的游戲團隊與發行模式。比如:他們已經很努力在2-3年內發行一款游戲,海外媒體聯系到Sokpop的成員之一Aran Koning,但是,最后創造出一個完整的社會等等。”

為何《Stacklands》如此受歡迎

對于《Stacklands》為何如此受歡迎,2021年1月經玩家投票改為每月1款)。其中有很有趣的戰斗模式。


從12月開始,有時候會開玩笑說,因為不想浪費這個靈感做出一個糟糕的游戲。目前Patreon每月收入超過8500美元。

Steam是一個重要的宣傳平臺。并為Patreon訂閱者提供SteamSDK。但工作還沒有完成,即使游戲玩法很有趣,但它仍然非常粗糙。我們從沒想過會有人買,然后用來買補充卡包,她是好朋友也是一名優秀的美術,比如螃蟹、于是Aran Koning就去找了她,平時價格約為200美元,Sokpop的游戲沒有上架Steam,但在基礎卡牌上開發一段時間后就卡在了玩法設計上,這要歸功于《Stacklands》這款游戲在Steam上取得的巨大成功,以定時推出新產品作為運行模式。

根據Sokpop的成員Aran Koning透露:“目前《Stacklands》在Steam上已售出約45萬份。團隊由4人組成,

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